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MABC-2 概覽
✦ 適用年齡:3–16 歲|施測時間:20–40 分鐘|用途:篩檢動作障礙(DCD 發展性協調障礙)、擬定介入計畫、評估治療成效
年齡分層(Age Band)
3–6 歲
Age Band 1
7–10 歲
Age Band 2
11–16 歲
Age Band 3
三大評估架構
| 架構 | 3-6 歲項目 | 記錄方式 |
|---|---|---|
| Manual Dexterity 手部靈巧度 | ① 投錢幣 ② 串珠 ③ 描線軌跡 | 記錄秒數(①②) 記錄錯誤數(③) |
| Aiming & Catching 瞄準與接球 | ① 接沙包 ② 丟沙包 | 記錄成功數(10顆中) |
| Balance 平衡 | ① 單腳站立 ② 踮腳尖走直線 ③ 連續跳地墊 | 記錄秒數(①) 記錄成功步數(②) 記錄成功跳躍數(③) |
⚠️ 雖然不同 Age Band 的具體任務不同,但三大評估架構始終不變
Manual Dexterity — 手部靈巧度(3–6 歲)
① 投錢幣
| 項目 | 3–4 歲 | 5–6 歲 |
|---|---|---|
| 硬幣數量 | 6 枚(兩列各 3 枚) | 12 枚(四列各 3 枚) |
| 測驗次數 | 練習 ×1,測驗 ×2,兩手都要測 | |
| 記錄方式 | 記錄每次秒數 | |
| 注意事項 | 存錢箱固定不動、一次只能拿一枚、只使用指定的手、盡快完成 | |
② 串珠
| 項目 | 3–4 歲 | 5–6 歲 |
|---|---|---|
| 珠子數量 | 6 顆(一列) | 12 顆(一列) |
| 測驗次數 | 練習 ×1,測驗 ×2 | |
| 注意事項 | 珠子洞口朝上擺放、一次串一顆、盡快完成 | |
③ 描線軌跡
| 使用手 | 僅測慣用手 |
| 練習 | 練習一半,最多測驗兩次 |
| 紙張 | 可稍微轉動(不超過 45°) |
| 線條要求 | 線要連續 |
描線計分 — 三種錯誤類型
| 錯誤類型 | 計分規則 |
|---|---|
| ① 超過邊界 | 超界一次 +1;錯誤長度每超過 12mm 再 +1 例:超界 34mm → (34÷12)+1 = 3 次錯誤 |
| ② 線條中斷 | 抬筆回到同一點 = 不計錯(O);抬筆未回到同一點 +1;線段空隙 >1mm 錯 +1,每超過 12mm 再 +1 |
| ③ 重疊型 | 超界 +1;回到原點不計錯;未回到原點 +1;線段連續不計錯 |
🗝️ 用白紙輔助判斷超界長度;計分越低越好(錯誤數越少)
Aiming & Catching — 瞄準與接球(3–6 歲)
① 接沙包
| 擺設 | 治療師與孩童各站一邊,地墊短邊相對 |
| 練習/測驗 | 練習 5 顆,測驗 10 顆 |
| 計分 | 記錄接到的數量(一手成功接住亦算成功) |
| 年齡差異 | 3–4 歲:可以用身體接住;5–6 歲:一定要用手接住 |
| 指導語 | 「站在墊子上,看著沙包,我丟給你時用兩隻手接住。」 |
② 丟沙包
| 擺設 | 與接沙包相同(地墊短邊相對) |
| 練習/測驗 | 練習 5 顆,測驗 10 顆 |
| 注意事項 | 腳要留在墊子上;用單手丟;沙包滑進去不算;建議用下手投 |
| 指導語 | 「站在這塊墊子上,把沙包丟到前面的藍色墊子!」 |
Balance — 平衡(3–6 歲)
① 單腳站立
| 測驗次數 | 左右腳都要測;每腳最多 2 次,每次最多 30 秒;第一次滿 30 秒免測第二次 |
| 記錄 | 記錄秒數 |
| 通過條件 | 站立腳固定不動、手張開幫助平衡;抬起的腳不可碰地、不可勾住另一隻腳 |
| 指導語 | 「站在墊子上,抬起一隻腳,用一隻腳站好,看看你可以站多久。」 |
② 踮腳尖走直線
| 設置 | 用膠布在地板貼出 4.5m 直線 |
| 測驗次數 | 最多 2 次;每次最多 15 步或走到線尾;第一次無錯免測第二次 |
| 記錄 | 記錄成功步數 |
| 要求 | 每一步腳尖都在線上;腳跟全程不要碰地;不用踮得很高,只要離地即可 |
③ 連續跳地墊
| 設置 | 地墊長邊相連、顏色交錯擺放 |
| 測驗次數 | 最多 2 次;第一次完成 5 次正確跳躍免測第二次 |
| 記錄 | 記錄成功跳躍數量 |
| 年齡差異 | 5–6 歲:每次起跳和落地都要雙腳併攏、連續跳 |
| 指導語 | 「從第一塊墊子開始,雙腳一起跳到下一塊,一直跳到最後那塊,中間不要停下來。」 |
⚠️ 每塊墊子只能跳一次;要跳在墊子裡面
常模對照與結果解釋
原始分數對照常模表後轉換為百分位數,再依百分位數判斷結果等級
≥ 16%
正常
動作發展在正常範圍
6–15%
邊緣遲緩
需持續追蹤觀察
≤ 5%
遲緩
建議進一步評估介入
🗝️ 結果解釋流程:原始分數 → 對照常模表 → 換算百分位數 → 判斷正常 / 邊緣遲緩 / 遲緩